Der Entwickler - Kilian van der Hout
Über mich
Ich entwickle Aestria, ein mittelalterliches RTS/RPG/Sandbox-Survival-Spiel mit offener Welt. Dieser Blog dient als offenes Logbuch, um euch auf dem laufenden zu haltem. Bei Fragen kann man gerne eine E-Mail an support@aestria.de schicken.
Im Fokus stehen Systemdesign, KI-Fraktionen, dynamische Welt-Events und die technische Infrastruktur, die das Reich lebendig macht.
- Engine: Unreal Engine 5
- Design & Animation: Blender, Gimp
- Spielgefühl: Mischung aus Aufbau, Echtzeitstrategie, Survival und Rollenspiel